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Le but de simulations de dislocations 3D est de fournir un outil de comprehension permettant d'aborder la modelisation de la plasticite des cristaux de maniere plus realiste. Pour ce faire, la comparaison avec des tests de laboratoire est necessaire, entre autres, en tant que validation de l'outil numerique. Les tests couramment effectues en laboratoire n'ont jamais des conditions aux limites tres simples et il est donc utile de les introduire dans la simulation 3D. Le present expose explique brievement les regles et conditions aux limites employees dans les cas les plus simples, pour ensuite traiter des cas plus complexes. Ainsi, dans un premier temps, on detaille les regles fondamentales introduites dans le code, qui permettent d'acceder aux mecanismes fondamentaux de la plasticite. On se place dans le cas ou le volume simule est une partie d'un monocristal. Le cas des forces images engendrees par la presence d'une surface libre est ensuite resolu en utilisant le principe de superposition ainsi que des operateurs de la theorie du contact. Une application au cas d'une population de dislocations est traitee et la profondeur d'application du champ image est analysee. Le probleme des films est resolu en extrapolant la methode au cas ou deux faces sont libres. On aborde pour terminer, le cas de la nanoindentation, pour lequel des conditions aux limites a la fois en forces et en deplacements sont imposees. Ce cas necessite le couplage de la simulation avec la methode des elements finis et des premiers resultats sont presentes. |