AR-enhanced Widgets for Smartphone-centric Interaction

Autor: Emmanuel Pietriga, Eugenie Brasier, Caroline Appert
Přispěvatelé: Interacting with Large Data (ILDA), Inria Saclay - Ile de France, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique (LISN), CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Interaction avec l'Humain (IaH), Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique (LISN), CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), ACM, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Interaction avec l'Humain (IaH), Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: MobileHCI
Proceedings of the 23rd International Conference on Mobile Human-Computer Interaction (MobileHCI ’21)
MobileHCI ’21-23rd International Conference on Mobile Human-Computer Interaction
MobileHCI ’21-23rd International Conference on Mobile Human-Computer Interaction, ACM, Sep 2021, Toulouse, France. ⟨10.1145/3447526.3472019⟩
DOI: 10.1145/3447526.3472019
Popis: International audience; We contribute a detailed investigation of AR-enhanced widgets for smartphones, where AR technology is not only used to offload widgets from the phone to the air around it, but to give users more control on input precision as well. Such widgets have the obvious benefit of freeing up screen real-estate on the phone, but their other potential benefits remain largely theoretical. Their limitations are not well understood, most particularly in terms of input performance. We compare different AR-enhanced widget designs against their state-of-the-art touch-only counterparts with a series of exploratory studies in which participants had to perform three tasks: command trigger, parameter value adjustment, and precise 2D selection. We then derive guidelines from our empirical observations.
Databáze: OpenAIRE