Autor: |
Lyana Borba da Silva, Caroline Becker, Joseane Stahl Silveira, Jamila Ivanise Grigolo, Roberta Martins |
Jazyk: |
portugalština |
Rok vydání: |
2021 |
Předmět: |
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Zdroj: |
RENOTE; v. 19, n. 2 (2021): Edição Regular: Dezembro de 2021; 244-251 |
ISSN: |
1679-1916 |
Popis: |
Este estudo teve como objetivo avaliar a aplicação de um objeto de aprendizagem desenvolvido com elementos da gamificação. Este objeto de aprendizagem compôs um curso em educação a distância disponibilizado aos profissionais que atuam em um hospital público universitário do Rio Grande do Sul. Para isso se utilizou o método de estudo de caso, com caráter exploratório e abordagem qualitativa. Foi realizada a análise de 429 relatos obtidos através da Avaliação de Satisfação do curso a distância, disponibilizado no período de abril a setembro de 2020. Os dados coletados foram submetidos aos pressupostos da Análise de Conteúdo de Bardin (2011). Evidenciou-se, através da análise, aspectos pedagógicos, os quais demonstraram que o uso de elementos da gamificação em objetos de aprendizagem para a educação a distância são bem aceitos pelos profissionais e contribuem para a construção do conhecimento. |
Databáze: |
OpenAIRE |
Externí odkaz: |
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