Desarrollo de un Modelo 3D para un Sistema Infotainment
Autor: | Luis Alberto Flores-Chaires, Carlos E. Galván-Tejada, Andreé M. Nava-García, Hamurabi Gamboa-Rosales, Huizilopoztli Luna-García, J. M. Celaya-Padilla, Jorge I. Galván-Tejada, Manuel Haro-Márquez |
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Jazyk: | angličtina |
Rok vydání: | 2020 |
Předmět: | |
Zdroj: | Revista Colombiana de Computación, Vol 21, Iss 2 (2020) |
ISSN: | 2539-2115 1657-2831 |
Popis: | espanolEn la actualidad somos testigos del constante avance en el desarrollo de tecnologias para la industria automotriz donde cada dia hay avances y mejoras significativas para brindar mayor comodidad a los pasajeros. Una de las tecnologias del vehiculo que esta especialmente en desarrollo es el diseno de interfaces de usuario especificas para sistemas infotainment y diferentes tipos de interaccion, por ejemplo, la implementacion de interfaces de usuario 3D para proporcionar retroalimentacion al usuario. Estas interfaces se pueden crear a partir de tecnologias disponibles en el mercado, tanto de software libre como privado para el diseno de modelos 3D y para el desarrollo de Interfaces Humano Maquina utilizados en la industria automotriz. Este articulo describe el proceso que se llevo a cabo para el desarrollo de una interfaz funcional a partir de tecnologias para el modelado 3D y diseno de interfaces. Dicha interfaz proporciona una retroalimentacion visual al usuario que permite comprender lo que sucede en el vehiculo. EnglishAt present, we are witnessing the constant advance in the development of technologies for the automotive industry. Every day, there are significant advances and improvements to provide greater comfort to passengers. One of the vehicle technologies that are especially under development is designing specific user interfaces for infotainment systems and different types of interaction, for example, the implementation of 3D user interfaces to provide feedback to the user. These interfaces can be created from technologies available on the market, both free and private software for designing 3D models, and the development of Human Machine Interfaces used in the automotive industry. This article describes the process followed to develop a functional interface from technologies for 3D modeling and interface design. This interface provides visual feedback to the user that allows understanding of what is happening in the vehicle. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |