Unzugängliche Welten für das erfahrungsbasierte Lernen erschließen: Immersive Virtuelle Realität im naturwissenschaftlichen Sachunterricht
Autor: | Dubach, Josua, Schelleis, Natalie, B��lsterli, Katrin, Cacchione, Trix, Martarelli, Corinna S., Probst, Matthias, Tempelmann, Sebastian |
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Jazyk: | němčina |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: |
gnd:4189218-5
Naturwissenschaftlicher Unterricht Wasserkreislauf Medienp��dagogik Unterrichtseinheit Erziehung Schul- und Bildungswesen Fachdidaktik Use of media Erfahrungsorientiertes Lernen Natural sciences lessons 370 Erziehung Schul- und Bildungswesen gnd:4187074-8 Fachdidaktik/mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer Specialized didactics Education Instruction in natural science subjects ddc:370 Medienpädagogik Teaching unit gnd:4123141-7 Primary education Primarbereich gnd:4114011-4 Virtuelle Realit��t Sachunterricht gnd:4152726-4 Media education Subject didactics Media pedagogics Primary school science and social studies Information society Deployment of media Discovery learning gnd:4051158-3 Teaching of science Virtuelle Realität gnd:4074659-8 Experience-oriented learning Medieneinsatz Entdeckendes Lernen Informationsgesellschaft gnd:4041425-5 370 Education Primary level gnd:4123176-4 gnd:4399931-1 |
Zdroj: | Sachunterricht in der Informationsgesellschaft. Bad Heilbrunn : Verlag Julius Klinkhardt 2022, S. 147-154.-(Probleme und Perspektiven des Sachunterrichts; 32) Sachunterricht in der Informationsgesellschaft ISBN: 9783781524965 |
DOI: | 10.5281/zenodo.6606298 |
Popis: | Die Autor*innen befassen sich mit der Erschließung „Unzugängliche[r] Welten für das erfahrungsbasierte Lernen“, indem sie Potenziale der Integration Immersiver Virtueller Realität (IVR) in den naturwissenschaftlichen Sachunterricht erläutern. Designprinzipien und Beispiele für die Nutzung von Immersiver Virtueller Realität im naturwissenschaftlichen Sachunterricht werden anhand einer exemplarischen Sachunterrichtseinheit zum so genannten kleinen Wasserkreislauf aufgezeigt und diskutiert. English version Active experience and manipulation are crucial sources of learning. However, many scientific topics are not accessible to our senses, such as microscopic or macroscopic structures and processes. By combining immersive and interactive elements, virtual reality offers a promising way to connect inaccessible parts of the world to direct sensory experience. This article explores possible guidelines for creating effective learning environments by reviewing opportunities and risks related to the use of virtual reality in science education. These ideas are illustrated with an example of virtual-reality-based teaching about the water cycle in primary school. +repphzhbib2022A |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |