Stone pixels. Visibility and concealment in the oppidum of San Cibrán de Las (Ourense)
Autor: | Pastor Fábrega-Álvarez |
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Jazyk: | angličtina |
Rok vydání: | 2020 |
Předmět: |
010506 paleontology
Archeology Geospatial analysis LiDAR Iron Age Hillfort Combined use Sistemas de Información Geográfica computer.software_genre 01 natural sciences Landscape Archeology Geographical Information Technologies Fotogrametría fotogrametría Photogrammetry 0601 history and archaeology Visual structure lcsh:CC1-960 Arqueología del Paisaje Digital elevation model lidar 0105 earth and related environmental sciences NW of the Iberian peninsula Tecnologías de Información Geográfica 060102 archaeology Visibilidad Visibility (geometry) 06 humanities and the arts Spatial Simulation Geography Arqueología del paisaje Archaeology Viewshed analysis Edad del Hierro Simulación Espacial NO de la península ibérica Geographic Information Systems Visibility sistemas de información geográfica lcsh:Archaeology Cartography computer CC1-960 |
Zdroj: | Trabajos de Prehistoria, Vol 77, Iss 2 (2020) Trabajos de Prehistoria, Vol 77, Iss 2, Pp 303-319 (2020) Digital.CSIC. Repositorio Institucional del CSIC instname |
ISSN: | 1988-3218 0082-5638 |
Popis: | [ES] Este trabajo discute la simulación como estrategia de análisis espacial en Arqueología. A partir del uso combinado de tecnologías geoespaciales, se propone el estudio, a gran escala, de la estructura visual de un sitio arqueológico. La propuesta se desarrolla en el oppidum de San Cibrán de Las (Ourense), en donde se analiza la permeabilidad visual de su estructura en el paisaje. La metodología desarrollada usa distintos recursos para entender cómo la construcción del poblado pudo condicionar la percepción visual desde dentro y desde fuera. Mediante la manipulación de un modelo digital del terreno (MDT) se construyen distintos escenarios que son analizados a partir de cálculos sistemáticos de visibilidad. Los resultados se orientan a la interpretación de la visibilidad y ocultación de la acción social en los distintos espacios del poblado durante la Edad del Hierro. [EN] This paper discusses simulation as a strategy for spatial analysis in archeology. We propose a large-scale study of the visual structure of an archaeological site based on the combined use of different geospatial technologies. The methodology is developed in the oppidum of San Cibrán de Las (Ourense, Spain), where the visual permeability of its struc-ture in the landscape is analyzed. The methodology we de-velop uses different digital simulation resources to under-stand how the construction of different archaeological structures could condition visual perception. Different sce-narios were constructed changing a digital terrain model (DTM), which was analyzed based on viewshed calculations. The results are oriented to the interpretation of the visibili-ty and concealment of social action in the different spaces of hillfort during the Iron Age. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |