Stone pixels. Visibility and concealment in the oppidum of San Cibrán de Las (Ourense)

Autor: Pastor Fábrega-Álvarez
Jazyk: angličtina
Rok vydání: 2020
Předmět:
010506 paleontology
Archeology
Geospatial analysis
LiDAR
Iron Age
Hillfort
Combined use
Sistemas de Información Geográfica
computer.software_genre
01 natural sciences
Landscape Archeology
Geographical Information Technologies
Fotogrametría
fotogrametría
Photogrammetry
0601 history and archaeology
Visual structure
lcsh:CC1-960
Arqueología del Paisaje
Digital elevation model
lidar
0105 earth and related environmental sciences
NW of the Iberian peninsula
Tecnologías de Información Geográfica
060102 archaeology
Visibilidad
Visibility (geometry)
06 humanities and the arts
Spatial Simulation
Geography
Arqueología del paisaje
Archaeology
Viewshed analysis
Edad del Hierro
Simulación Espacial
NO de la península ibérica
Geographic Information Systems
Visibility
sistemas de información geográfica
lcsh:Archaeology
Cartography
computer
CC1-960
Zdroj: Trabajos de Prehistoria, Vol 77, Iss 2 (2020)
Trabajos de Prehistoria, Vol 77, Iss 2, Pp 303-319 (2020)
Digital.CSIC. Repositorio Institucional del CSIC
instname
ISSN: 1988-3218
0082-5638
Popis: [ES] Este trabajo discute la simulación como estrategia de análisis espacial en Arqueología. A partir del uso combinado de tecnologías geoespaciales, se propone el estudio, a gran escala, de la estructura visual de un sitio arqueológico. La propuesta se desarrolla en el oppidum de San Cibrán de Las (Ourense), en donde se analiza la permeabilidad visual de su estructura en el paisaje. La metodología desarrollada usa distintos recursos para entender cómo la construcción del poblado pudo condicionar la percepción visual desde dentro y desde fuera. Mediante la manipulación de un modelo digital del terreno (MDT) se construyen distintos escenarios que son analizados a partir de cálculos sistemáticos de visibilidad. Los resultados se orientan a la interpretación de la visibilidad y ocultación de la acción social en los distintos espacios del poblado durante la Edad del Hierro.
[EN] This paper discusses simulation as a strategy for spatial analysis in archeology. We propose a large-scale study of the visual structure of an archaeological site based on the combined use of different geospatial technologies. The method­ology is developed in the oppidum of San Cibrán de Las (Ourense, Spain), where the visual permeability of its struc-ture in the landscape is analyzed. The methodology we de-velop uses different digital simulation resources to under-stand how the construction of different archaeological structures could condition visual perception. Different sce-narios were constructed changing a digital terrain model (DTM), which was analyzed based on viewshed calculations. The results are oriented to the interpretation of the visibili-ty and concealment of social action in the different spaces of hillfort during the Iron Age.
Databáze: OpenAIRE