El Bosco a través del New Media Art y del videoarte: una relación experimental
Autor: | Marta Piñol Lloret |
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Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2016 |
Předmět: |
Painting
Visual Arts and Performing Arts Communication media_common.quotation_subject animation Video art Art history Art Animation cultura digital Digital culture Cyberculture Hieronymus Bosch New Media Art videoarte Performance art video art Media arts Cartography Music digital culture animación media_common |
Zdroj: | Matèria. Revista internacional d'Art; No 10-11 (2016): Bosch al país de l'art; 327-345 Matèria. Revista internacional d'Art; No. 10-11 (2016): Bosch al país de l'art; 327-345 RCUB. Revistas Científicas de la Universidad de Barcelona instname |
ISSN: | 1579-2641 2385-3387 |
Popis: | In the twenty-first century New Media Art is showing a huge interest in various works by Hieronymus Bosch. Whether to reproduce his works in motion, allow the viewer to plunge into the paintings or to get inspired —more or less freely— by his creations, many proposals have found in their panels a starting point to develop their own worlds and fantastic environments. After thorough research, we propose in the present paper a journey through some of the most relevant works inspired by Bosch, framing them in the current reality, in the new communication systems, in Internet culture or in the existing relationships between art and artificial intelligence. En el siglo XXI el New Media Art muestra un gran interés por algunas creaciones de Hieronymus Bosch. Ya sea para reproducir sus obras dotándolas de movimiento, permitir al espectador sumergirse en las tablas o bien inspirarse de una manera más o menos libre en sus creaciones, existen numerosas propuestas que encuentran en sus tablas un buen punto de partida para crear mundos y entornos fantásticos. Después de una exhaustiva investigación, en el presente artículo proponemos un recorrido a través de algunas de las creaciones más destacadas que toman a El Bosco como referente, enmarcándolas en el panorama actual, en los nuevos sistemas de comunicación, en la cultura de internet o en las relaciones que existen entre arte e inteligencia artificial. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |