Üniversite Öğrencileri İçin Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (Uyarlama Çalışması)
Autor: | Esin Hazar, Zekihan Hazar |
---|---|
Rok vydání: | 2019 |
Předmět: | |
Zdroj: | Volume: 4, Issue: 2 308-322 Spor Bilimleri Araştırmaları Dergisi |
ISSN: | 2548-0723 |
Popis: | The purpose of this research is to adaptation adigital game addiction scale for university students and to contribute to theliterature for the solution of this problem. The draft form of the developedscale was applied to the students between the ages of 18-22 who were studyingin the Faculty of Sport Sciences selected according to purposive samplingmethod. The sample group consisted of 93 female and 202 male students, 295 students in total. The obtained data were analyzed using SPSS21.0 and Amos 26. For construct validity, exploratory and confirmatory factoranalysis were performed. Fitness of the data for factor analysis wasinvestigated by item analysis, the Kaiser-Meyer-Olkin (KMO) coefficient and theBartlett Sphericity Test. KMO value was found to be ,91 and Bartlett Sphericitytest was found to be p Bu araştırmanınamacı; üniversite öğrencilerine yönelikdijital oyun bağımlılığı ölçeği uyarlayarak bu problemin tespitine ve çözümüneyönelik alanyazına katkı sağlamaktır. Uyarlananölçeğin taslak formu, amaçlı örnekleme yöntemine göre seçilen Spor BilimleriFakültesinde öğrenim gören ve 18-22 yaş aralığında bulunan öğrencilereuygulanmıştır. Örneklem grubunu 93’si kadın, 202’i erkek toplam 295 kişioluşturmaktadır. Elde edilen veriler, SPSS 21.0 paket program ve Amos 26kullanılarak geçerlik ve güvenirlik çalışması yapılmıştır. Yapı geçerliliği için açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizleriuygulanmıştır. Verilerin faktör analizi için uygunluğu için Kaiser-Mayer-Olkin(KMO) katsayısı ve Bartlett Küresellik Testi yapılmıştır ve yapılan analiz sonucunda KMO değeri ,91 veBartlett Küresellik testi sonucunda anlamlılık değeri p |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |