Rendu temps réel de fonction de textures bidirectionnelles

Autor: Mathias Paulin, Vincent Forest
Přispěvatelé: Institut de recherche en informatique de Toulouse (IRIT), Université Toulouse 1 Capitole (UT1), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Toulouse - Jean Jaurès (UT2J)-Université Toulouse III - Paul Sabatier (UT3), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut National Polytechnique (Toulouse) (Toulouse INP), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées, Visual Objects from Reality To Expression (IRIT-VORTEX), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Toulouse 1 Capitole (UT1)
Rok vydání: 2007
Předmět:
Zdroj: Revue des Sciences et Technologies de l'Information-Série TSI : Technique et Science Informatiques
Revue des Sciences et Technologies de l'Information-Série TSI : Technique et Science Informatiques, Lavoisier, 2007, 26 (8), pp.975-997
ISSN: 0752-4072
2116-5920
DOI: 10.3166/tsi.26.975-997
Popis: Despite the horsepower and the flexibility of current graphics hardware, advanced render engines use the fast Blinn-Phong BRDF model for simulating material appearance taking off limitation for physically plausible material simulation. We propose an alternative to the Blinn-Phong model based on Bidirectional Texture Functions, which we compress with McAllister's approach to obtain a Spatial Bidirectional Reflectance Distribution Function (SBRDF). Then, we upgrade the SBRDF with a residual function that we deduce from the reconstruction error of the SBRDF model. We analyze the impact of the residual function on the quality of the approximation. Finally, we propose a rendering algorithm for our method and analyse its performances.
Databáze: OpenAIRE