Development of a virtual showcase for a fashion store through KINECT ® device
Autor: | Carlos Lorente Rubio, Daniel Niño Martín, Juan Carlos Sáenz-Díez Muro, Emilio Jiménez Macías, Julio Blanco Fernández |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | RUC. Repositorio da Universidade da Coruña instname |
DOI: | 10.17979/spudc.9788497498418.0908 |
Popis: | [Resumen] En un mundo cada vez más conectado a la “Red” en el que el trato y la forma del proceso de compra-venta ha sufrido un gran cambio en la última década con la irrupción del comercio online, se hace indispensable que el pequeño comercio se reinvente para dar mejor trato y satisfacción a los clientes que pretende fidelizar. En este contexto se enmarca el presente trabajo, que propone el diseño e implementación de un prototipo funcional de escaparate virtual a través de la tecnología de Kinect fusionando informática y técnicas de control. El trabajo y prototipo desarrollado ha sido todo un éxito comercial, obteniendo distintos reconocimientos y premios, siendo además protegido por una patente de invención denominada “Procedimiento para escaparate virtual in situ”, con número de solicitud P201531546 y fecha de prioridad 29 de octubre de 2015. Además, este artículo muestra los resultados comerciales obtenidos de la implantación del prototipo durante 3 meses en la tienda Mikonos de Logroño (La Rioja), haciendo una comparativa de datos con el mismo periodo del año anterior. Como conclusión de este estudio de resultados se puede obtener que la implantación del prototipo de escaparate interactivo virtual ha sido todo un éxito, consiguiendo su objetivo de aumentar el número de personas que han entrado en la tienda en casi un 20% y siendo responsable en parte del aumento de facturación en más de un 10%. [Abstract] In a world increasingly connected to the "Network" in which the treatment and form of the buying and selling process has undergone a great change in the last decade with the irruption of e-commerce, it is essential that small businesses reinvent themselves to give better treatment and satisfaction to the customers they intend to retain. In this context, the present work is framed, which proposes the design and implementation of a functional prototype of a virtual showcase through Kinect technology, merging computer and control techniques. The work and prototype developed has been a commercial success, obtaining different recognitions and awards, being also protected by an invention patent called "On-site virtual showcase procedure", with application number P201531546 and priority date October 29, 2015. In addition, this article shows the commercial results obtained from the implementation of the prototype for 3 months in the Mikonos store in Logroño, making a comparison of data with the same period of the previous year. As a conclusion of this study of results it can be obtained that the implementation of the prototype of virtual interactive showcase has been a success, achieving its objective of increasing the number of people who have entered the store by almost 20% and being responsible in part for the increase in turnover by more than 10%. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |