Gamificação personalizada: um estudo de mapeamento sistemático

Autor: Aline A. Morais, Lafayette B. Melo
Rok vydání: 2021
Zdroj: Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021).
DOI: 10.5753/sbie.2021.218399
Popis: Este trabalho tem objetivo investigar os tipos de framework e modelos de gamificação personalizada, as suas adaptações e em quais setores está presente. O mapeamento sistemático foi realizado de dezembro de 2020 a abril de 2021, nos seguintes mecanismos de buscas: ACM, IEEE Xplore, SciELO, SCOPUS e Springer. Foram encontrados 2.604 estudos no período de 2016 a 2021; destes, 20 atenderam aos critérios de inclusão e exclusão definidos no protocolo. No total, foram encontrados 3 frameworks e 3 propostas. Assim, pudemos verificar os frameworks utilizados, os que estão surgindo e as adaptações realizadas, além de ter uma visão dos setores que estão utilizando a gamificação personalizada, especialmente a educação.
Databáze: OpenAIRE