Metacognición y resolución de problemas en estudiantes de Educación Superior

Autor: Dulce María Flores Olvera, Carolina Pacheco Sosa
Rok vydání: 2020
Zdroj: EDUTECH REVIEW. International Education Technologies Review / Revista Internacional de Tecnologías Educativas. 7:67-80
ISSN: 2695-9925
DOI: 10.37467/gka-revedutech.v7.2581
Popis: El aprendizaje en entornos virtuales consiste en un proceso consciente, planeado y controlado (habilidades metacognitivas), por lo que el docente deberá identificar si existen dificultades. El objetivo fue identificar las habilidades metacognitivas en estudiantes de nivel superior a través de conocer su capacidad de planeación y control en una situación de juego (Torre de Hanoi) (Flores, Ostrosky y Lozano, 2013). Participaron 93 estudiantes, edad promedio de 20 años (60 mujeres y 33 varones). Los resultados generales señalan un rendimiento promedio en su capacidad de planeación y en el tiempo de ejecución. No obstante, algunos participantes necesitarán un acompañamiento más personalizado.
Databáze: OpenAIRE