Técnica para a construção de um ambiente de aprendizagem centrado em artefatos educacionais com referências em Bloom e Dreyfus

Autor: Adriano José Sorbile de Souza, Italo Santiago Vega, Rosinei Batista Ribeiro, Erik Leonel Luciano
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Research, Society and Development. 11:e81111234404
ISSN: 2525-3409
DOI: 10.33448/rsd-v11i12.34404
Popis: Esse artigo propõe uma abordagem sobre os problemas presentes no ensino levando em consideração a motivação no ambiente escolar e a aprendizagem comportamental e construtivista, além da preparação do professor para assumir o papel pedagógico no ensino superior, levando em consideração a classificação dos diferentes objetivos e habilidades que os educadores definem para seus alunos com base na taxonomia de Bloom e na aquisição de habilidades de Dreyfus, pressupondo que quanto mais tempo se pratica seguindo regras e procedimentos, o aprendiz se torna mais experiente e mais competente em um trabalho ou tarefa. O artefato educacional se baseia nos conceitos Design Science que tem como foco a criação de artefatos, ou seja, algo que foi construído pelo homem com o objetivo de melhorar a eficiência de organizações, condições de vida das pessoas entre outros. Design Science objetiva criar artefatos para construir novas realidades e novos conhecimentos.
Databáze: OpenAIRE