Plugin Bloco Game – Aplicando gamificação em Ambientes de aprendizagem Moodle

Autor: José Wilson Da Costa
Rok vydání: 2020
Zdroj: Anais do III Seminário de Educação a Distância da Região Centro-Oeste (SEADCO 2020).
DOI: 10.5753/seadco.2020.14668
Popis: O uso de técnicas de gamificação na educação online é uma crescente, essa apresentação visa explorar algumas dessas técnicas e apresentar o plugin Bloco Game como estratégia de gamificação no ambiente virtual de aprendizagem Moodle. Esse plugin constitui-se em um bloco desenvolvido para o Moodle, que possibilita a aplicação diversas técnicas de gamificação no AVA. O plugin foi desenvolvido utilizando técnicas de gamificação, a saber: Accomplishment (Desenvolvimento e realização), Meaning (Significado), Empowerment (Capacitação da criatividade e feedback), Ownership (Propriedade) e Scarcity (Escassez). O resultado do uso do plugin foi o de que o engajamento dos alunos nos cursos que estão utilizando o bloco é bem superior aos dos alunos nos cursos que não estão utilizando, tanto em participação das atividades propostas, quanto a de conclusão dos cursos.
Databáze: OpenAIRE