Research and application of 3D engine in the simulation of natural scene
Autor: | Junfeng Yao, Feng Chen, Andy Ju An Wang, Hui Zhang |
---|---|
Rok vydání: | 2010 |
Předmět: | |
Zdroj: | Proceedings of the 2010 ACM SIGGRAPH symposium on Interactive 3D Graphics and Games. |
DOI: | 10.1145/1730804.1730995 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |