Videojuegos y género: aportes para pensar la industria en Argentina

Autor: Romina Gala, Flavia Samaniego
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación.
ISSN: 1853-3523
1668-0227
DOI: 10.18682/cdc.vi130.4892
Popis: El artículo aporta algunos elementos para conocer la situación de las mujeres en la industria de videojuegos de Argentina. Parte de la perspectiva tecnofeminista, la cual entiende a la tecnología como parte del tejido social, estudia las brechas digitales de género, y las conexiones entre las desigualdades de género y otras formas de desigualdad. Recorre dos ejes: a) observa la producción y consumo de videojuegos, y analiza la participación femenina en organizaciones del sector; b) indaga en las percepciones que las mujeres integrantes del sector tienen sobre sí mismas y sobre el/los rol/es que las mujeres y hombres ejercen en esta industria. Se propone un abordaje cuantitativo y cualitativo.
Databáze: OpenAIRE