Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta
Autor: | Bernardes, Paulo, Martins, Manuela |
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Rok vydání: | 2021 |
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DOI: | 10.2312/pt.20031426 |
Popis: | A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural. 12º Encontro Português de Computação Gráfica Ambientes Virtuais 63 72 Paulo Bernardes and Manuela Martins Reconstrução Virtual; Multimédia; Visualização; Arqueologia Urbana; Arqueologia Virtual |
Databáze: | OpenAIRE |
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