Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta

Autor: Bernardes, Paulo, Martins, Manuela
Rok vydání: 2021
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DOI: 10.2312/pt.20031426
Popis: A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.
12º Encontro Português de Computação Gráfica
Ambientes Virtuais
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Paulo Bernardes and Manuela Martins
Reconstrução Virtual; Multimédia; Visualização; Arqueologia Urbana; Arqueologia Virtual
Databáze: OpenAIRE