El uso del videojuego como herramienta de prevención del ciberacoso en niños

Autor: Juliana Díaz Ospina
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2023
DOI: 10.5281/zenodo.7527567
Popis: Este articulo parametriza las características para evaluar el videojuego “Toby y la escuela del Cristal” orientado a prevenir el ciberacoso en niños. Aplica el método de revisión bibliográfica y análisis cualitativo. El resultado: la gamificación para la prevención se enfoca en temas de salud física y mental por medio de las aplicaciones móviles para adolescentes y adultos, en cuanto a la prevención del ciberacoso; se hallan similitudes en programas curriculares de prevención para escuelas, enfatizan en diferentes mediaciones para generar un ambiente seguro, hacia la autogestión, la autoestima y la consciencia del fenómeno en las escuelas.
Databáze: OpenAIRE