Principles for the formation of guidelines for board games

Jazyk: ruština
Rok vydání: 2021
Předmět:
DOI: 10.18720/spbpu/3/2021/vr/vr21-5269
Popis: Тема выпускной квалификационной работы: «Принципы формирования руководств для Ð½Ð°ÑÑ‚Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ñ Ð¸Ð³Ñ€Â». Данная работа посвящена анализу руководств к популярным настольным играм с учетом особенностей игры как культурного феномена, а также разработке принципов для составителя руководств (Ñ‚ÐµÑ Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÑÐºÐ¾Ð³Ð¾ писателя). Задачи, которые решались к Ñ Ð¾Ð´Ðµ исследования: 1. Определение игры, что относится к настольным играм, какие виды Ð½Ð°ÑÑ‚Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ñ Ð¸Ð³Ñ€ существуют. 2. Выявление функции игр, Ð¸Ñ Ñ€Ð¾Ð»ÑŒ в жизни человека и общества. 3. Определение способов и особенностей передачи информации. 4. Выделение особенностей руководства к настольной игре. 5. Проведение анализа структуры, средств передачи вербальной и визуальной информации. 6. Выявление достоинств и недостатков Ð²Ñ‹Ð±Ñ€Ð°Ð½Ð½Ñ‹Ñ Ñ€ÑƒÐºÐ¾Ð²Ð¾Ð´ÑÑ‚Ð² в контексте особенностей Ð½Ð°ÑÑ‚Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ñ Ð¸Ð³Ñ€. 7. Разработка рекомендаций по составлению руководств к играм. Теоретической базой исследования послужили работы Ð . Н. Абрамова, Е. А. Андреева, Е. П. Горевой, М. С. ÐšÐ¾ÑÑ‚ÑŽÑ Ð¸Ð½Ð¾Ð¹, Г. О. Папшевой, И. И. Папшевой, С. В. Арановой, С. В. Евтеева и Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ñ . Материалом для исследования послужили руководства к настольным играм «Покорение Марса», «Серп» и «Крылья». В результате исследования были выделены особенности инструкций к настольным играм и разработаны рекомендации по составлению руководств к ним.
The theme of the final qualifying work: "Principles of the formation of guidelines for board games." This work is devoted to the analysis of manuals for popular board games, taking into account the peculiarities of the game as a cultural phenomenon, as well as the principles for the compiler of manuals (technical writer). Tasks that were solved for the development of the study: 1. Definition of the game, what belongs to board games, what types of board games exist. 2. Revealing the functions of games, their role in the life of a person and society. 3. Determination of methods and functions of information transfer. 4. Dedicating function to the board game. 5. Analysis of the structure, means of transmission of verbal and visual information. 6. Identification of the merits and demerits of the selected guides in the context of board games. 7. Development of recommendations for the compilation of manuals for games. The theoretical basis was the work of R.N. Abramova, E.A. Andreeva, E.P. Gorevoy, M.S. Kostyukhina, G.O. Papsheva, I.I. Papsheva, S.V. Aranova, S.V. Evteev and others. The material for the research was the board games "Conquest of Mars", "Sickle" and "Wings". As a result of the study, the features of instructions for board games were highlighted and recommendations for drawing up manuals for them were developed.
Databáze: OpenAIRE