Wenn Computerspiele und Spieler aufeinander treffen. Oder: die Veränderung des Spiels durch die Spieler
Autor: | Winfred Kaminski |
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Rok vydání: | 2010 |
Zdroj: | Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft ISBN: 9783531164595 |
DOI: | 10.1007/978-3-531-91945-4_11 |
Popis: | Die Daten der alljahrlich veroffentlichten JIM–Studie des Medienpadagogischen Forschungsverbundes Sudwest (mpfs) sprechen eine deutliche Sprache. Fast alle Jugendlichen haben daheim Zugang zu Computern und beinahe 3/4 der 12-19jahrigen besitzt einen eigenen Rechner (JIM-Studie 2007). Von diesen wiederum spielen bei den Jungen mehr als 60% regelmasig Computerspiele. Diese sind damit gerade kein Medium einiger weniger Verwirrter, sondern stehen mittendrin im Interessenshorizont der Jungen. Sie sind in zunehmenden Mase auch fur Madchen Kernstucke ihrer Alltagswelt. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |