Autor: |
José Francisco de Magalhães Netto, Tiago Custódio, Thais Oliveira Almeida |
Rok vydání: |
2017 |
Zdroj: |
Anais do XXIII Workshop de Informática na Escola (WIE 2017). |
DOI: |
10.5753/cbie.wie.2017.205 |
Popis: |
Este artigo apresenta o desenvolvimento e configuração de cenários de robótica para motivar alunos a aprenderem conceitos iniciais de programação. Os conteúdos aqui apresentados foram testados com o kit robótico Lego Mindstorms NXT, e a linguagem de programação Python foi integrada aos cenários tendo em vista sua simplicidade e similaridade com programação orientada a objetos. As atividades foram disponibilizadas por ordem de dificuldade, e um Estudo de Caso com o trabalho desenvolvido foi realizado em uma escola pública com alunos de Ensino Fundamental com resultados promissores. |
Databáze: |
OpenAIRE |
Externí odkaz: |
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