CAPÍTULO 2 - EXPLORANDO A POTENCIALIDADE DOS VIDEOGAMES COMO RECURSO PARA ENSINO E APRENDIZAGEM
Autor: | V. E. S. SILVA |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
DOI: | 10.18366/9786525029313.51-69 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |
Autor: | V. E. S. SILVA |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
DOI: | 10.18366/9786525029313.51-69 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |