Graphogame: uma possibilidade de exploração do jogo na sala de aula nas séries iniciais

Autor: Rafaela Aparecida Ribeiro Zielinski, Rafaela Zielinski Cavalheiro de Meira, Eliza Adriana Sheuer Nantes
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Research, Society and Development. 11:e357111335582
ISSN: 2525-3409
DOI: 10.33448/rsd-v11i13.35582
Popis: Com a globalização e a mudança de cenário gerada pelo avanço tecnológico, novas maneiras de efetivar o conhecimento passaram a fazer parte da realidade dos alunos. Neste sentido, o presente artigo tem como objetivo apresentar o aplicativo Graphogame como uma possibilidade de exploração de jogos na sala de aula nas séries iniciais. No que diz respeito a metodologia, se trata de um levantamento bibliográfico qualitativo com abordagem descritiva, buscando apresentar por meio de pesquisas, documentos oficiais e artigos recentes a relevância do Graphogame como recuso facilitador no processo de alfabetização a partir da sua descrição. Os resultados apontaram para efetividade da utilização do aplicativo no processo de alfabetização e letramento, demonstrando ser uma ferramenta bastante eficaz no âmbito educacional, tanto para alunos quando para docentes. O Graphogame se mostrou de grande utilidade, levando em consideração os seus aspectos pedagógicos e o estabelecimento de diálogo com a realidade em que o aluno vive.
Databáze: OpenAIRE