Quebra-cuca: Desenvolvimento e avaliação de um jogo educacional para o ensino da matemática
Autor: | José Adriano Cajado Gomes, Edson Koiti Kudo Yasojima, Elielton da Costa Carvalho, Francisco Adriano Cavalcante da Silva, Fabrício Wickey da Silva Garcia |
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Rok vydání: | 2019 |
Zdroj: | Olhares & Trilhas. 21:136-149 |
ISSN: | 1983-3857 1518-2851 |
Popis: | Ferramentas educacionais são utilizadas há décadas no contexto escolar, porém com o advento das tecnologias, em especial a computação, essas ferramentas foram sendo modificadas e/ou atualizadas, tornando-se mais interativas e lúdicas, atraindo um público cada vez mais conectado. Pensando nesse contexto, o presente trabalho traz uma descrição simplificada concernente ao desenvolvimento e aplicação do jogo matemático Quebra-cuca, o qual foi idealizado após uma pesquisa sobre a necessidade e a utilidade de jogos educacionais no contexto amazônico. Neste trabalho, apresentamos alguns dados a respeito dos testes, além de trazermos uma breve contextualização sobre a situação da educação brasileira, falando brevemente sobre a inclusão digital nas escolas, um assunto amplamente discutido atualmente. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |