Autor: |
Florian Weidner, Tobias Schwandt, Kai Weber, Ralf Dörner, Wolfgang Broll |
Rok vydání: |
2019 |
Zdroj: |
Virtual und Augmented Reality (VR/AR) ISBN: 9783662588604 |
DOI: |
10.1007/978-3-662-58861-1_10 |
Popis: |
Dieses Kapitel befasst sich mit der Erstellung von VR- und AR-Anwendungen. Im Zentrum der Betrachtung steht hierbei die Nutzung von Autorenwerkzeugen in Form von Softwarepaketen oder (Game) Engines. Zunachst soll kurz auf den eigentlichen Autorenprozess eingegangen werden, bevor ausgewahlte Autorenwerkzeuge fur VR und AR betrachtet werden. Anschliesend soll der Autorenprozess sowie die Nutzung der Werkzeuge exemplarisch anhand typischer Fallbeispiele verdeutlicht werden. |
Databáze: |
OpenAIRE |
Externí odkaz: |
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