ShaderBase: A Processing Tool for Shaders in Computational Arts and Design
Autor: | Jean Pierre Charalambos, Andrés Colubri, Andrés Felipe Gomez |
---|---|
Rok vydání: | 2016 |
Předmět: | |
Zdroj: | VISIGRAPP (2: IVAPP) |
DOI: | 10.5220/0005673201890194 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |