Perancangan Game 'Heroes Surabaya' Sebagai Edukasi Pengetahuan Sejarah Menggunakan Algoritma BFS Berbasis Android

Autor: Endah Tri Esti Handayani, Rudi Priyana
Rok vydání: 2019
Předmět:
Zdroj: J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan. 4
ISSN: 2503-1945
2502-5716
DOI: 10.37438/jimp.v4i1.192
Popis: Tokoh sejarah pasti dimiliki oleh setiap daerah tidak terkecuali di Indonesia. Berkurangnya minat masyarakat untuk mengetahui tokoh sejarah disebabkan kurangnya media yang menghibur dan mengedukasi. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, penulis telah membuat game dengan genre TPS(Third Person Shooter) berbasis Android. Dalam merancang game ini penulis menggunakan metode perancangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan algoritma yang digunakan yaitu Breadth-First Search (BFS). Tujuan penelitian ini adalah membuat game edukasi menggunakan tampilan 3D dan mengenalkan tokoh sejarah pada user. Pembuatan game ini menggunakan software Unity Game Engine, Photoshop CC, Android Studio, Android SDK, dan Blender. Game ini dapat berjalan maksimal dengan spesifikasi minimal OS Android Kitkat 4.4 dan RAM 1GB. Kata Kunci : game, edukasi, sejarah, BFS, android
Databáze: OpenAIRE