VIDEOGAME COMO RECURSO PARA MELHORA COGNITIVA NA TERCEIRA IDADE
Autor: | Centro de Matemática, Juliane Midori Ikebara, Núcleo de Cognição e Sistemas Complexos, Silvia Honda Takada, Computação e Cognição, Laboratório de Neurogenética, Videogame Como Recurso Para Melhora Cognitiva Na Terceira Idade, Alexandre Hiroaki Kihara |
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Rok vydání: | 2014 |
Zdroj: | Nanocell News. 1 |
ISSN: | 2318-5880 |
DOI: | 10.15729/nanocellnews.2014.07.14.001 |
Databáze: | OpenAIRE |
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