Simulating the World with RigidShapes
Autor: | Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Matthew Munson, Jason Pace |
---|---|
Rok vydání: | 2021 |
Zdroj: | Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games ISBN: 9781484273760 |
DOI: | 10.1007/978-1-4842-7377-7_9 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |