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A Síndrome de Down apresenta alterações biomecânicas e estruturais que resultam em déficit na ativação muscular e consequentemente no equilíbrio. Diante disto, a Realidade Virtual surge como instrumento terapêutico, no qual são apresentadas aos usuários oportunidades de envolvimento em ambientes virtuais, que adiciona um fator motivacional e lúdico à reabilitação. Objetivo: Verificar os efeitos da terapia de Realidade Virtual no equilíbrio e na atividade muscular de membros inferiores de crianças com Síndrome de Down. Métodos: A amostra foi composta por indivíduos com Síndrome de Down com idade média de 10,8 ± 3,4 anos, submetidos a avaliações motoras pré e pós intervenções em terapia de Realidade Virtual por meio do Nintendo Wii. Resultados: O deslocamento medial e lateral (p=0,016), deslocamento anteroposterior (p= 0,056) e atividade muscular do músculo tibial anterior (p=0,001) tiveram melhora significativa após a terapia. Conclusão: A Terapia proposta é eficiente e está indicada para a melhora do equilíbrio e atividade muscular de membros inferiores das crianças com Síndrome de Down. |