Teknologi Virtual Reality pada Media Pembelajaran Proses Pemasangan Kabel UTP Cross dan Straight
Autor: | null Taufik Gusman, null Muhammad Umar Huzein |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
Zdroj: | JITSI : Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi. 3:54-58 |
ISSN: | 2722-4600 2722-4619 |
DOI: | 10.30630/jitsi.3.2.65 |
Popis: | Virtual Reality adalah salah satu teknologi rekayasa yang bertujuan untuk menciptakan simulasi yang mirip dengan kenyataan. Virtual Rality banyak digunakan untuk keperluan pengembangan game dan pendidikan. Dalam bidang pendidikan, Virtual Reality biasanya digunakan sebagai alternatif sumber pembelajaran suatu materi. Seperti tiruan saluran pencernaan, maka siswa bisa membelajari seluk-beluk dari materi yang dipelajari dengan mudah. Aplikasi proses pemasangan kabel UTP cross dan straight bertujuan untuk mempermudah pembelajaran mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi yang masih melaksanakan perkuliahan daring dan digunakan untuk mempermudah mahasiswa dalam memahami cara pembuatan kabel Local Area Network straight dan cross. Pembuatan aplikasi ini menggunakan aplikasi Unity3D yaitu aplikasi yang digunakan untuk membuat aplikasi atau game berbasis virtual reality dan augmented reality. Untuk pembuatan model-model yang akan digunakan, dibuat menggunakan aplikasi blender. Aplikasi Virtual Reality ini akan dijalankan di google carboard menggunakan smartphone android |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |