Diquinha: Aplicativo móvel para auxiliar no processo de aprendizado não formal em museus

Autor: Sara L. de Melo, Adilmar Coelho Dantas, Marcelo Zanchetta do Nascimento, Guilherme Guimarães, Heidie Torres, Michel Xavier, Eduardo Kojy Takahashi
Rok vydání: 2020
Zdroj: Anais dos Workshops do IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2020).
DOI: 10.5753/cbie.wcbie.2020.95
Popis: Este trabalho apresenta um aplicativo para atuar como monitor virtual de Museus de Ciências. A aplicação é responsável por fornecer informações sobre exposições e curiosidades dos artefatos disponíveis no espaço do museu. O desenvolvimento consistiu em observações realizadas pelos desenvolvedores durante a realização de visitas ao museu, em conjunto com as informações levantadas pelos monitores presentes no museu. Para a identificação dos artefatos das exposições foi utilizado uma ferramenta para o desenvolvimento de códigos QR que possibilitou uma correta identificação dos artefatos. Para avaliar a aplicação foi realizado um experimento em um museu com aproximadamente 30 artefatos catalogados, que foram devidamente fotografados para a inserção no aplicativo. Além disso, cada artefato foi inserido informações relevantes para utilização e manuseio, por meio de uma linguagem simples e informal, com o intuito de aumentar o interesse dos visitantes.
Databáze: OpenAIRE