Pengembangan Dan Pembuatan Game 'Rolling Fruit' Menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
Autor: | null Rizka Nurul Septiani Hakim, null Karina Irna Della, null Anggelina Kismasari, null Nisa Amalia, null Jasmine Sarah Maqnolia, null Dodik Arwin Dermawan |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
Zdroj: | Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK). 2:1-5 |
ISSN: | 2775-7544 2775-0051 |
DOI: | 10.56995/sintek.v2i1.38 |
Popis: | Perkembangan permainan atau game online dianggap sebagai perkembangan teknologi modern yang memiliki dampak positif maupun negatif. Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) saat ini mengalami penurunan akibat kurangnya marketing danbranding oleh pelaku usaha sehingga membuat produk UMKM kurang dikenal masyarakat dan sepi peminat. Untuk menumbuhkan rasa cinta produk UMKM, dibutuhkan strategi marketing yang interaktif dan menarik. Game “Rolling Fruit” memberikan pengenalan terhadap masyarakat tentang produkUMKM buah-buahan lokal sebagai objek utama dengan model game berbasis desktop. Untuk mengembangkan game pada penelitian ini menerapkan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC). MDLC terdiri dari enam tahap yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Pada game ini terdiri dari beberapa level tingkat kesulitan. Hal ini bertujuan agar game lebih menarik dan menantang, sehingga tujuan game mengenalkan dan menumbuhkan cinta produk UMKM buah lokal terhadap masyarakat dapat tercapai. Hasil penelitian menyimpulkan game “Rolling Fruit” termasuk dalam kategori baik dan layak digunakan. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |