Gamification als digitales Anreizsystem in Unternehmen

Autor: Anna Faust, Maik Lachmann
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Controlling. 34:75-77
ISSN: 0935-0381
Popis: Der vorliegende Beitrag zeigt auf, worauf bei der Implementierung einer Gamification-Anwendung als digitales Anreizsystem in Unternehmen geachtet werden sollte. Es wird beleuchtet, welche Faktoren entscheidend sind, damit Gamification zur Steigerung von Motivation und Leistung beiträgt bzw. welche Faktoren zu ungewollten Effekten von Gamification führen.
Databáze: OpenAIRE