ВСЕПЛАТФОРМЕННАЯ РАЗРАБОТКА ИЛИ ЕСЛИ Б Я БЫЛ СУЛТАН
Jazyk: | ruština |
---|---|
Rok vydání: | 2019 |
Předmět: | |
DOI: | 10.34706/de-2019-02-04 |
Popis: | На IT-рынке идет скрытая бизнес-война между разработчиками экосистем (iOS, Android, Windows) и разработчиками приложений. Первым, для увеличения прибыли, важно ограничить (сделать уникальной) свою экосистему, вторым, для увеличения рынка и снижения расходов, делать приложения, работающие на многих (всех) платформах. Любопытно, что Google действует с двух сторон, см. Google Flutter. Нас, как людей от технологии и производства волнует не бизнес, а создание общей технологической среды, без которой затруднено (или вообще невозможно) развитие человечества. В статье, в очень краткое форме, предлагается эксперимент по переходу к изготовлению всеплатформенных программ, то есть программ, которые создаются в неком идеально (логическом окружении), а потом отображаются любое реальное окружение, содержащее ресурсы в достаточном качестве и количестве. In the IT market there is a hidden business war between ecosystem manufacturers (iOS, Android, Windows) and application developers. For first, to increase profits, it is important to bound (make unique) their ecosystems, for second, to increase the market and to reduce costs, it is important to make applications running on many (all) platforms. Curiously, Google acts on both sides (see Google Flutter). We, as technology and production people, are not concerned about business, but about the creation of a common technological environment, without which the development of humankind is difficult (or impossible). The article, in a very brief form, proposes an experiment on the transition to the production of all-platform programs, that is, programs that are created in a certain ideal (logical environment), and then are deployed to any real environment that contains resources in sufficient quality and quantity. №2(6) (2019) |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |