SERIOUS GAME PARA TREINAMENTO DE PUNÇÃO LOMBAR UTILIZANDO REALIDADE VIRTUAL
Autor: | José Antonio Serra Carneiro, Pedro Daibert, Ezequiel Marques de Oliveira, Victor Carvalho Victorino, Luis Ricardo dos Reis Caldeira, Edgard Afonso Lamounier Júnior, Adriano Oliveira Andrade, Luciene Chagas de Oliveira |
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Rok vydání: | 2021 |
Zdroj: | XIX Conferência de Estudos em Engenharia Elétrica. |
DOI: | 10.56316/2596-2221.xixceel.2021.685 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |