Prototipo de videojuego para Android de 'Ataque a los Titanes', desarrollado en Unity
Autor: | González González, Alberto |
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Přispěvatelé: | Mayor Márquez, Jesús, Medina, Edgar |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | Archivo Digital UPM Universidad Politécnica de Madrid |
Popis: | Los videojuegos para móviles son los más jugados en la actualidad, por encima de los videojuegos para ordenador y videoconsolas. Esto es debido a la facilidad que supone jugar desde un smartphone, ya que cualquier persona que disponga de este dispositivo puede instalarse un videojuego de una forma muy rápida, sencilla y gratuita, pudiendo elegir entre un catálogo inmensamente amplio de videojuegos. Además, estos videojuegos son los que más beneficios generan, en parte gracias a un sistema que se conoce como microtransacciones, mediante el cual los jugadores pueden introducir dinero real en el videojuego para obtener diversos elementos que se pueden utilizar dentro del propio juego. Por otra parte, si estos videojuegos contasen con una temática que pueda atraer a más gente, como puede ser alguna serie de animación japonesa popular, mejor conocida como anime, se obtendría aún más beneficio de ellos. Por estas razones, en este proyecto he desarrollado un prototipo de videojuego para móviles Android, utilizando la temática de un anime, en concreto el de “Ataque a los Titanes”, una de las series más populares en la actualidad. Se trata de un videojuego de cartas coleccionables, en el que las cartas se obtienen aleatoriamente mediante la mecánica de gachapon, de forma que en un futuro a esta mecánica se le pueden añadir microtransacciones con las que obtener beneficios. Cada una de esas cartas representa a un personaje de la serie de “Ataque a los Titanes”, y con los personajes obtenidos se podrá formar un equipo con el que enfrentarse en combate contra los titanes que aparecen en la serie, derrotándolos utilizando una mecánica similar a la de un videojuego clicker. Para el desarrollo de este proyecto, he utilizado la herramienta Unity, que es unas de las mejores herramientas gratuitas de desarrollo de videojuegos que existen en el mercado. Abstract: Mobile video games are the most played nowadays, above video games for computers and game consoles. This is due to the ease of playing from a smartphone, since anyone who has this device can install a video game in a very fast, simple and free way, being able to choose from an immensely wide catalog of video games. In addition, these video games are the ones that generate the most profits, partly thanks to a system known as microtransactions, through which players can introduce real money into the video game to obtain various elements that can be used within the game itself. On the other hand, if these video games had a theme that could attract more people, such as a popular Japanese animation series, better known as anime, they would make even more profit. For these reasons, in this project I have developed a prototype of a video game for Android smartphones, using the theme of an anime, in particular the one called “Attack on Titan”, which is one of the most popular series nowadays. It is a collectible card video game where cards are obtained randomly through the gachapon mechanics, so that in the future microtransactions can be added to this mechanics in order to obtain benefits. Each of these cards represents a character from the “Attack on Titan” series, and with the characters obtained it will be possible to form a team to fight in combat against the titans that appear in the series, defeating them using a mechanic similar to a clicker video game.For the development of this project, I have used the tool Unity, which is one of the best free video game development tools that exists on the market. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |