Du texte théâtral à la scénographie 3D virtuelle

Autor: Velonoromanalintantely, Rabiafaranjato, Andriamarozakaniaina, Tahiry Zaka Filamatra, Sanza, Cédric, Gaildrat, Véronique
Přispěvatelé: Grélaud, Françoise, Martinez, Monique, Proust, Sophie, Real Expression Artificial Life (IRIT-REVA), Institut de recherche en informatique de Toulouse (IRIT), Université Toulouse 1 Capitole (UT1), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Toulouse - Jean Jaurès (UT2J)-Université Toulouse III - Paul Sabatier (UT3), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut National Polytechnique (Toulouse) (Toulouse INP), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Toulouse 1 Capitole (UT1), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées, Université d'Antananarivo
Jazyk: francouzština
Rok vydání: 2016
Předmět:
Zdroj: La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique
Martinez, Monique; Proust, Sophie. La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique, 9, Lansmann Editeur, pp.77--95, 2016, Hispania, 978-2807101142
Popis: En rapport avec le Colloque "La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique" du 5 avril 2012 au 6 avril 2012, UT2J - Laboratoire Lettres, Langages et Arts (LLA CREATIS), Toulouse; International audience; Les systèmes de génération et de visualisation d'environnements virtuels à partir de texte sont des systèmes très puissants qui offrent à des utilisateurs non-experts la possibilité de générer des scènes 3D de manière très intuitive, et on ne trouve à ce jour aucune application de ce type dédiée au théâtre. Dans cet article, nous proposons de créer un tel système appliqué au domaine théâtral, offrant la possibilité de générer des scènes en trois dimensions, et basé sur la captation d'éléments descriptifs extraits du texte théâtral. Un tel outil peut être conçu pour encourager l'émergence de nouvelles techniques de mise en scène, ou bien pour l'enseignement et la recherche dans le domaine du théâtre. Les travaux présentés dans cet article offrent la possibilité de manipuler ou de visualiser les éléments intervenant dans la production théâtrale, à partir d'une vue textuelle enrichie et d'une vue 3D. La vue 3D est obtenue grâce à la génération d'un environnement virtuel, construit à partir des éléments scénographiques identifiés dans le texte grâce à deux processus d'annotation sémantique, automatique dans un premier temps, et effectué manuellement par l'utilisateur dans un deuxième temps. Pour encoder les propriétés descriptives, l'utilisateur ajoute des balises (marqueurs) qui identifient les informations sémantiques et descriptives dans le texte. Les balises sont ensuite utilisées pour déterminer la position et l'orientation des personnages et des objets présents dans la scène virtuelle résultante. Les balises sont également utilisées pour identifier les états émotionnels, les postures des personnages et les durées de chaque état, afin de pouvoir générer les différentes vues de la scène.
Databáze: OpenAIRE