Comparison of real-time shadowing systems in graphics applications

Autor: Ergun, Serkan
Přispěvatelé: Güngör, Cengiz, Ege Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, Uluslararası Bilgisayar Anabilim Dalı
Jazyk: turečtina
Rok vydání: 2008
Předmět:
Popis: Sanal gerçeklik uygulamalarında gerçekliğin sağlanabilmesindegölgelerin rolü önemlidir. Fakat günümüz donanımında gerçekçigölgelerin hesaplanması zordur. Gölgelendirme sistemlerinin farklarınıinceleyip, ihtiyaçlara en uygunu seçmek önemlidir. Bu tezde, sertgölgeler oluşturan güncel gölgelendirme yöntemleri performansları,hafıza kullanımları ve kalitelerine göre karşılaştırılmıştır.Bu tezin amacı, grafik uygulama geliştiricilerine gölgelendirmealgoritmaları hakkında yeterli bilgi verip, ihtiyaçlarına en uygun olanınıseçmelerini sağlamaktır. Ayrıca, araştırmacıların, bu tezin sonuçlarınıkullanarak geliştirmeye uygun araştırma konularını tespit etmeleri de butezin hedeflerinden biridir. Shadows play an important role in adding realism to virtual realityapplications. But it is hard to compute shadows realistically with today?shardware. It is important to see the differences of each shadowing systemand use the suitable one as needed. This thesis compares the currentshadowing algorithms which generate hard shadows with respect to theirperformances, memory usage and quality.The goal of this thesis is to provide graphics applicationsprogrammers with enough information about each shadowing algorithmand to allow them to choose the best one suited to their needs. Allowingthe researchers to identify research areas for improvements with the helpof the results of this thesis is also hoped. 122
Databáze: OpenAIRE