Dawn of Darklands; Desenvolupament d’art conceptual d’un videojoc propi
Autor: | Claverol Revès, Xavier |
---|---|
Přispěvatelé: | Lega Lladós, Ferran, Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | Repositorio Abierto de la UdL Universitad de Lleida |
Popis: | Desenvolupament d’un llibre d’art conceptual d’un videojoc propi. Dawn of Darklands es un concepte de videojoc RPG en perspectiva 3D inspirat en el gènere soulslike que ens presenta un gran regne en roines habitat per multitud de monstres el qual es troba immers en una nit eterna. Els trets principals d’aquest concepte son la ambientació de fantasia fosca I medieval, el desplaçament horitzontal en un entorn 3d I la càmera dinàmica del jugador encara que per aquest treball ens centrarem únicament en la part estètica i d’ambientació. Aquest projecte consisteix en la realització d’una sèrie de dissenys d’elements, personatges i entorns del joc que permetin fer-se una idea de com podria ser visualment I recopilar-los tots en un llibre de concept art professional en format físic. Dawn of Darklands is a 3D perspective RPG video game concept inspired by the souls-like genre that presents us with a large kingdom in ruins inhabited by a multitude of monsters which is immersed in an eternal night. The main features of this concept are the dark and medieval fantasy setting, the horizontal scrolling in a 3d environment and the player's dynamic camera, although for this task we will focus solely on the aesthetic and setting part. This project consists of the realization of a series of designs of elements, characters and environments of the game that allow you to get an idea of how it could be visually AND compile them all in a professional concept art book in physical format. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |