Pixel Wars : disseny i desenvolupament d'un videojoc d'estrategia multiplataforma
Autor: | Collado Sanchez, Xavier, Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria |
---|---|
Přispěvatelé: | Valveny Llobet, Ernest |
Rok vydání: | 2020 |
Předmět: | |
Zdroj: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB Universitat Autònoma de Barcelona |
Popis: | PixelWars és un joc per a dispositius Android, IOS i PC del gènere Estratègia per torns, on el jugador haurà d'avançar per una sèrie de nivells en els quals haurà de vàncer l'exercit enemic. Per a vèncer, el jugador té a la seva disposició una sèrie d'unitats cadascuna amb habilitats i capacitats úniques, amb les quals podrà optar per eliminar totes les unitats enemigues o bé capturar el Quartell enemic. El jugador també haurà de tenir en compte les condicions del terreny al moment de planificar els seus atacs ja que cada terreny afecta d'una forma única a totes les unitats. El projecte ha sigut realitzat fent servir Java com a llenguatge de programació i LibGDX com a framework per a la visualització. El desenvolupament s'ha realitzat seguint els principis del Clean Code i la filosofia Test Driven Development per tal de permetre una modificació i un manteniment més senzill. Totes les funcionalitats han estat dissenyades pensant en els dispositius mòbils així com en els jugadors. PixelWars is a game for Android, IOS and PC devices of the sort Strategy by turns, where the player will have to advance by a series of levels in which he will have to overcome the enemy army. To win, the player has at his disposal a series of units each with unique skills and abilities, with which he can choose to eliminate all enemy units or capture the enemy Barracks. The player must also take into account the terrain conditions when planning his attacks as each terrain affects all units in a unique way. The project has been carried out using Java as a programming language and LibGDX as a framework for visualization. The development has been carried out following the principles of the Clean Code and the Test Driven Development philosophy in order to allow a simpler modifica- tion and maintenance. All features have been designed with mobile devices in mind as well as gamers. PixelWars es un juego para dispositivos Android, IOS y PC del género Estrategia por turnos, donde el jugador deberá avanzar por una serie de niveles en los que deberá vencer al ejercito enemigo. Para vencer, el jugador tiene a su disposición una serie de unidades cada una con habilidades y capacidades únicas, con las que podrá optar por eliminar todas las unidades enemigas o capturar el Cuartel enemigo. El jugador también deberá tener en cuenta las condiciones del terreno en el momento de planificar sus ataques ya que cada terreno afecta de una forma única a todas las unidades. El proyecto ha sido realizado utilizando Java como lenguaje de programación y LibGDX como framework para la visualización. El desarrollo se ha realizado siguiendo los principios del Clean Code y la filosofía Test Driven Development para permitir una modificación y un mantenimiento más sencillo. Todas las funcionalidades han sido diseñadas pensando en los dispositivos móviles así como en los jugadores. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |