Uncovered: Diseño y animación de personajes para videojuego 2D
Autor: | Roldán Martínez, Javier |
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Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia instname |
Popis: | [ES] En el presente trabajo se aborda la animación de personajes para su uso en un videojuego 2D de género metroidvania (juego de acción y aventura con un desarrollo no lineal). En una primera fase se ha abordado el desarrollo visual de los personajes, partiendo de la construcción del contexto en el que se desarrolla la acción. En la segunda fase se han creado las animaciones para las distintas acciones que puede realizar el jugador, intentando adaptarlas al ámbito interactivo. Para ello se ha usado una combinación de la metodología de animación tradicional con herramientas de animación digital. Por último, se han integrado los sprites en un motor de videojuegos para probar y mejorar su realización. [EN] The current project is focused on 2D character animation for a metroidvania-style video game (action and adventure game with a non linear progression). In the first phase, the visual development of the characters has been approached, starting with the construction of the context in which the action takes place. In the second phase, animations for the different actions that the player can perform have been created, trying to adjust them to the interactive environment. A combination of the traditional animation approach with digital animation tools has been used. Finally, the sprites have been integrated into a video game engine to test and improve their execution. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |