Diseño e implementación de una aplicación de gestión deportiva
Autor: | Villodas Zapata, Diego |
---|---|
Přispěvatelé: | Álvarez Díaz, Manuel, Universidade da Coruña. Facultade de Informática |
Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | RUC. Repositorio da Universidade da Coruña instname |
Popis: | [Resumen]: Dentro del mundo del deporte, y en particular, en los entornos más modestos y de formación, se hace necesario un impulso tecnológico que favorezca que tanto técnicos, como deportistas puedan desarrollar su labor y cumplir sus metas con más éxito y satisfacción. Es por ello, que ante la escasez de soluciones realmente prácticas y que sean escalables a un entorno real, enfocándose en el plano deportivo y no de gestión meramente administrativa, surge la idea de crear una aplicación que pueda cubrir sus necesidades. Tanto técnicos, como los propios jugadores se encuentran huérfanos, desde el punto de vista tecnológico, de un soporte que permita un diseño y planificación eficientes de entrenamientos (gestionando los distintos ejercicios que conforman la sesión, permitiendo adaptarse al material existente, etc.), donde el jugador pueda sentirse más implicado, pudiendo conocer y entender cómo sus propios entrenadores han planificado las sesiones de entrenamiento del club, y que, incluso, a su vez permita realizar un conteo pormenorizado de los datos estadísticos de estos propios deportistas. Partiendo de estas premisas, el objetivo de este proyecto es el diseño e implementación de una aplicación web de gestión de un equipo deportivo, focalizándose en dos tareas básicas: *La gestión del equipo, que recopila estadísticas de los jugadores del equipo. *La gestión del día a día, centrada en el control y el diseño del plan de trabajo deportivo de un equipo para una determinada semana. [Abstract]: Within the world of sport, and in particular, in the most modest and training environments, a technological impulse is necessary that favors both technicians, such as athletes can develop their work and meet their goals with more success and satisfaction. That is why, given the scarcity of really practical solutions that are scalable to a real environment, focusing on sports and not merely administrative management, the idea of creating an application that can meet their needs arises. Both technicians and the players themselves are orphaned, from the technological point of view, of a support that allows efficient training design and planning (managing the different exercises that make up the session, allowing adaptation to existing material, etc.), where the player can feel more involved, being able to know and understand how their own coaches have planned the club’s training sessions, and which, in turn, even allows for a detailed count of the statistical data of these athletes themselves. Starting from these premises, the objective of this project is the design and implementation of a web application of management of a sports team focusing on two basic tasks: *Team management, which collects stats from the team players. *Day-to-day management, focused on control and the design of the sports work plan of a team for a given week. Traballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñaría Informática. Curso 2021/2022 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |