Décathlon crée sa plateforme digitale internationale de crowdsourcing

Autor: Munzel, Andréas, Vellera, Cyrielle, Textoris, Vincent
Přispěvatelé: Toulouse School of Management Research (TSM), Université Toulouse 1 Capitole (UT1), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Toulouse School of Management (TSM), Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées-Université Fédérale Toulouse Midi-Pyrénées
Jazyk: francouzština
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: Les communautés d'innovation
Les communautés d'innovation, Benoît Sarazin éd. ; EMS Editions, pp.69-83, 2017, 9782376870418. ⟨10.3917/ems.saraz.2017.01.0069⟩
DOI: 10.3917/ems.saraz.2017.01.0069⟩
Popis: National audience; Quel footballeur, amateur comme professionnel, n’a pas rêvé d’un ballon qui revient tout seul au centre du terrain (#Bbacksystem) ou encore quel pongiste n’a jamais souhaité jouer avec une balle incassable (#Flattyball) ? Concevoir des innovations attractives et exceptionnelles de demain autour et en lien direct avec ses clients (le « made with and by users »), c’est le pari que s’est lancé le groupe français Decathlon en avril 2014 en lançant la plate-forme digitale internationale (accessible dans 10 pays) de crowdsourcing – Decathlon Creation (anciennement Open Oxylane).
Databáze: OpenAIRE