Diseño sonoro en un nivel de videojuego: Creación inmersiva de un entorno acústico integrado en Wwise y Unity
Autor: | Grothier, Jonathan James Harding Thomas de |
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Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2019 |
Předmět: | |
Zdroj: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia instname |
Popis: | [ES] Este trabajo consistirá en el diseño sonoro de un juego de temática vikinga, aplicando las características necesarias en todas las facetas para lograr un mayor grado de inmersión. Al analizar el software estándar en la industria y las técnicas de implementación, la banda sonora se completará con efectos de sonido y música a medida que han sido grabadas, editadas y mezcladas para ajustarse a las necesidades del juego. [EN] This project will consist of the sound design for a viking-themed game, applying the necessary characteristics in all aspects to achieve a higher degree of immersion. By analyzing industry-standard software and implementation techniques, the soundtrack will be completed with tailored sound effects and music that have been recorded, edited and mixed to suit the games needs. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |