Interacción mediante gestos con Leap Motion
Autor: | Tipantuña Toapanta, Giovanny Javier |
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Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2017 |
Předmět: |
Gesture interaction
Leap Motion Reconeixement de Formes i Imatge Digital [Máster Universitario en Inteligencia Artificial Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·Ligència Artificial] Máster Universitario en Inteligencia Artificial Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·Ligència Artificial: Reconeixement de Formes i Imatge Digital Interacción gestual LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS |
Zdroj: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia instname |
Popis: | [EN] The interaction using gestures or gesture interaction allows interaction with applications through user s gestures. Since the appearance of Kinect numerous applications have been developed incorporating such interaction. Kinect 2 allows simultaneous detection of up to 6 people, with 25 points on the body, and the detection of the user's hands. Kinect is designed for tracking people and detection of the position of the limbs as a whole, but Kinect is not able to accurately identify the fingers of one hand. Leap Motion, which appeared later, is a specific device for accurate detection of hands and finger movements. Therefore, Leap Motion is an ideal device for gesture interaction centered on hands. This work will study the potential of Leap Motion developing an application that demonstrates its possibilities. This requires a development environment that allows the creation of graphical applications, such as the video game engine Unity 3D. It is expected to validate the application with potential users. [ES] La interacción mediante gestos o interacción gestual permite la interacción con las aplicaciones mediante gestos del usuario. Desde la aparición de Kinect se han desarrollado numerosas aplicaciones que han incorporado tal tipo de interacción. Kinect 2 permite la detección simultánea de un máximo de 6 personas, con 25 puntos del cuerpo, así como la detección de las manos del usuario. Kinect está pensado para seguimiento de personas y detección de la posición de las extremidades en su conjunto, pero no es capaz de identificar con precisión los dedos de una mano. Leap Motion, que apareció con posterioridad, es un dispositivo específico para la detección de las manos y de los movimientos exactos de los dedos. Por ello, es un dispositivo ideal para interacción gestual centrada en las manos. En este trabajo fin de máster se pretende estudiar el potencial de Leap Motion desarrollando una aplicación que demuestre sus posibilidades. Para ello se empleará un entorno de desarrollo que permita crear aplicaciones gráficas, como por ejemplo el motor de videojuegos Unity 3D. Se prevé validar la aplicación con usuarios potenciales. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |