Razvoj borbene igre za više igrača primjenom Unity okruženja i NetCode biblioteke
Autor: | Vila, Leon |
---|---|
Přispěvatelé: | Orehovački, Tihomir |
Jazyk: | chorvatština |
Rok vydání: | 2023 |
Předmět: |
igra
borbena igra igra za više igrača Unity okruženje NetCode biblioteka informatika informatics game programiranje SOCIAL SCIENCES. Information and Communication Sciences. Information Systems and Information Science netcode DRUŠTVENE ZNANOSTI. Informacijske i komunikacijske znanosti. Informacijski sustavi i informatologija programming unity |
Popis: | Ovaj diplomski rad ima za cilj objasniti proces kreiranja jednostavne računalne igre korištenjem Unity okruženja i nove Netcode biblioteke za umrežavanje. Pokazat će kako stvoriti novi projekt pomoću Unity editora. Potom će se baviti okruženjem i likovima na sceni. Objasnit će kako funkcioniraju sustavi koji kontroliraju tijek igre. Zatim će pokazati kako se unosi s tipkovnice pretvaraju u pokrete u igri. Demonstrirat će principe kreiranja izbornika i upravljanja zvukom. I na samom kraju, ispitat će bitne funkcionalnosti Netcode biblioteke i primijeniti ih u radu unutar projekta. This master's thesis aims to explain the process of creating a simple computer game using the Unity environment and the new Netcode library for networking. It will show how to create a new project using the Unity editor. Afterward, it will deal with the environment and characters on the scene. It will explain how the systems that control the flow of a game works. It will then show how keyboard inputs translate into in-game movements. It will demonstrate the principles of menu creation and sound management. And at the very end, it will examine the essential functionalities of the Netcode library and apply them to work within the project. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |