Une approche géométrique pour analyser l'intention sociale à partir du mouvement de marqueurs 3D

Autor: Desrosiers, Paul, Daoudi, Mohamed, Gigliotti, Maria-Francesca, Coello, Yann
Přispěvatelé: Sciences Cognitives et Sciences Affectives (SCALab) - UMR 9193 (SCALab), Université de Lille-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 (CRIStAL), Centrale Lille-Université de Lille-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Ecole nationale supérieure Mines-Télécom Lille Douai (IMT Nord Europe), Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT), Laboratoire Sciences Cognitives et Sciences Affectives - UMR 9193 (SCALab)
Jazyk: francouzština
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: COmpression et REprésentation des Signaux Audiovisuels (CORESA)
COmpression et REprésentation des Signaux Audiovisuels (CORESA), Nov 2021, Sophia Antipolis, France
Popis: International audience; Dans ce papier, nous proposons un cadre géométrique capable de prédire en temps réel une intention sociale vs une intention personnelle. Le participant doit réaliser un ensemble de gestes comportant une intention sociale ou personnelle, en portant un gant contenant 4 marqueurs passifs. L'utilisation d'un système de capture de mouvement permet d'obtenir la trajectoire de la main du participant contenant les différents marqueurs 3D. Les données 3D obtenues sont définies dans un espace de forme de courbes ouvertes, puis analysées dans une variété Riemannienne. Nous avons obtenu un taux de reconnaissance moyen pour les deux gestes (intention sociale, personnelle) de 68%, ce qui est comparable au score moyen produit par l'évaluation humaine. Les résultats expérimentaux montrent également que le taux de classification pourrait être utilisé pour améliorer la communication sociale entre les agents humains et virtuels. A notre connaissance, il s'agit de la première étude en temps réel qui utilise des techniques de vision par ordinateur pour analyser l'effet de l'intention sociale sur l'action motrice afin d'améliorer la communication sociale entre un humain et un agent virtuel.
Databáze: OpenAIRE