Desarrollo de una herramienta para vincular espacios físicos y virtuales en el proceso de diseño : d.Link
Autor: | Sánchez-Valdepeñas Puente, Guillermo |
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Přispěvatelé: | Díez Cebollero, David, Universidad Carlos III de Madrid. Departamento de Informática |
Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2015 |
Předmět: | |
Zdroj: | e-Archivo. Repositorio Institucional de la Universidad Carlos III de Madrid instname |
Popis: | En la actualidad vivimos en un mundo cada vez más conectado, todo lo podemos medir, compartir y guardar, nos encontramos ante el llamado mundo del internet de las cosas (IoT). Día a día es habitual que la gente disponga de teléfonos que cuenten con conexión a internet. Elementos de nuestra vida cotidiana empiezan a estar conectados e identificados, gracias a esto el usuario obtiene una mayor gestión y control sobre estos. La aplicación d.Link nace como una solución con la que poder vincular objetos físicos con objetos virtuales en el proceso de diseño. Cuando se aborda un proceso de diseño, existe un volumen muy importante de información relativa a cada representación de diseño, que no es posible dejar constancia cuando se plasma en un medio físico, como puede ser un folio de papel. Debido a ello, el objetivo de este proyecto es poder crear una herramienta con la que poder disponer de toda información que no tiene espacio dentro del folio, de manera virtual. De esta manera podremos vincular la información guardada en un espacio virtual al espacio físico representado por el folio. El presente proyecto describe el proceso seguido para el desarrollo de un prototipo de una aplicación Android que permita vincular objetos físicos, como pueden ser diagramas representados un folio, con espacios virtuales basándose en los conceptos de Objetc Hyperlinking. A fin de establecer unas bases solidas para el desarrollo, el prototipo sigue una serie de requisitos. Entre los mismos, destaca la utilización de filosofías de diseño actuales que permitan garantizar aspectos como la accesibilidad y la usabilidad. Por último, respecto a los detalles de implementación, otro requisito establecido ha sido la separación completa de contenido y estilo, con la meta de obtener una mejor separación de las partes que se compone de la aplicación. Nowdays we live in a linked world, everything could be measured, shared and saved. We could say that we are in a world called “internet of things” (IoT). Day by day is common that people use smartphones. Elements of our daily life begin to be linked and identified. Because of this, users get more management and control over these elements. d.Link app, was born as a solution in which we can link physical objects with virtual objects during the design process. When a design process is approached, it’s created a very important volume of information related to each design representation, that it’s not possible to record in a physical medium as could be on paper. Due to this, the target of this Project is to develop a tool in which you could have all the information in a virtual way, that does not have placed in paper. Thereby we could link the saved information in a virtual space into physical space represented in a paper. This Project explains the process followed for the development of the prototype in an Android app that it allows to link physical objects, as could be diagrams placed in a paper, with virtual spaces based on Object Hyperlinking concept. In order to establish solid bases for the development, the prototype follows certain requirements. Therebetween it highlights the use of current design philosophies that guarantee issues as accesibility and usability. Finally, with regard to details implementation, another established requirement has been the whole division of the content and style, with the target to get a better separation of the application parts. Ingeniería Informática |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |