Contribuciones al desarrollo de una aplicación de retrato robot sobre Blender

Autor: Díaz-Romeral Marcos, Enrique
Přispěvatelé: Alarcos Alcázar, Bernardo, Universidad de Alcalá. Escuela Politécnica Superior
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá
instname
Popis: El objetivo principal de este trabajo de fin de grado es continuar con la herramienta de realización de retratos robots tridimensionales donde se trabaja con la Policía Científica. Para lograrlo se han creado las mallas de los ojos pasando por: el entendimiento del espacio de trabajo “Shading” que ofrece Blender para la creación de materiales y posteriormente poderlos aplicar en las mallas, saber cómo funcionan los nodos tanto a nivel de usuario, como de desarrollador, como de programador; y desarrollar scripts los cuales crean y aplican los materiales en las mallas oculares para crear el ojo y poder cambiar el color del iris, las cuales además de para la identificación de un sujeto también servirán para en un futuro poderse utilizar en el desarrollo de gestos y transformaciones del mismo.
The main objective of this final degree project is to continue with the tool for the realization of three-dimensional robot portraits, identikits, where we cooperate with the scientific police. In this project we have created the meshes of the eyes going through the following steps: understanding the workspace "Shading" that Blender offers for the creation of materials and then be able to apply them in the meshes, knowing how the nodes work the levels of user, developer and programmer, and implement scripts which create and apply the materials in the eye meshes to create the eye and to change the color of the iris, which in addition to the identification of a subject will also serve in the future to be used in the development of gestures and transformations of the person who we are trying to find out who it is.
Grado en Ingeniería de Computadores
Databáze: OpenAIRE